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Le Nintendo Switch Online + Expansion Bundle serait une très mauvaise affaire, même s’il fonctionnait correctement

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Alors que le déploiement par Nintendo de la mise à niveau de Nintendo Switch Online se déroule si mal, une question plus importante se pose : même s’il était lancé avec des consoles fonctionnelles, des consoles fonctionnelles et sans décalage d’entrée, cela vaudrait-il le prix ? Et la réponse est, sous presque tous les angles, non.

Nintendo a toujours eu la relation la plus confuse avec le monde du jeu en ligne. Avec chaque génération de leurs consoles et appareils mobiles, leurs connexions Internet étaient totalement étranges. En partie parce qu’ils veulent garder leurs produits adaptés aux enfants, et en partie parce qu’une entreprise ne peut pas le faire n’importe quoi De manière traditionnelle, la connectivité Internet a tendance à inclure des périphériques étranges, des modules complémentaires wifi tardifs ou – dans le cas de la Switch – des frais annuels quelque peu justifiés par l’accès à une grande quantité de jeux NES et SNES classiques.

Avec le lancement – en profondeur – du « Nintendo Switch Online + Expansion Pack », l’idée était d’étendre sa portée, y compris l’accès à une sélection sans cesse croissante de jeux N64 et Sega Genesis. Yay! Tout le monde a dit, avant de le savoir, que le prix du pack d’extension Nintendo était supérieur à Double.

Pour les joueurs sur PC, charger pour se connecter à Internet est un peu un gâchis qui est malheureusement devenu la norme au cours des dernières années sur toutes les consoles. Mais le service Nintendo à 20 $ (27 $) par an pour l’original était assez bon marché, en comparaison. Il est difficile pour quiconque de payer un supplément juste pour utiliser les fonctionnalités multijoueurs du jeu qu’il a acheté, sur la console chère pour laquelle il a payé, mais c’est une dîme pour pouvoir jouer Smash Bros., Mario Kart, Splatoon 2, etc., en ligne. (Et même cela n’est souvent pas à la hauteur, selon le jeu.)

Intitulé « Pack d’extension », ce forfait voit les frais augmenter de 2,5 fois pour atteindre 50 $ (67 $) par an. Oh, alors que vous pouvez payer pour un ou trois mois pour la version précédente, la nouvelle version ne peut être achetée que pour un an à la fois. tout ou rien.

Photo : NintendoPhoto : Nintendo

Il y a un étrange effet psychologique d’une telle hauteur. Cela suggère que, malgré ce que vous voyez, il Devrait avoir une bonne raison pour cela. Certainement si cela coûte Ceci est incroyable Tellement plus, ça doit être bien mieux qu’il n’y paraît ? Mais la vérité ici est que tout ce qui a été ajouté (au-delà du retard Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise Expansion Pack) est l’accès à une sélection de jeux entre 20 et 25 ans. Sérieusement, c’est ça.

Au lancement, il y avait neuf jeux N64 et 14 jeux Sega Genesis. Bien sûr, certains d’entre eux sont des classiques froids comme la pierre, comme Star Fox 64, Mario Kart 64, Et Héros GunstarEt vous aurez sans aucun doute une hâte nostalgique de le rejouer/si Nintendo parvient à lisser les rides du lancement de ce service horrible. Mais, encore une fois, c’est ça 25 ans de jeux. Que cela plaise ou non à Nintendo, certains de ces jeux ne sont pas disponibles à l’achat légitime depuis des décennies, c’est donc une caractéristique très naturelle de la scène de la simulation.

Ce long terme sans aucun moyen légal d’acheter certains de ces jeux signifie que la concurrence directe pour Nintendo Switch Online est ici simulée, et pour rivaliser sur ce marché, elle doit offrir d’énormes avantages par rapport à ce qui est déjà « gratuit ». La musique, les films et la télévision l’ont récemment découvert, grâce à la magie des services de streaming, ce qui rend un moyen légitime d’accéder aux émissions, chansons et films classiques souvent plus facile et plus pratique que des alternatives moins légitimes. Les gens veulent payer pour cette facilité d’accès.

Pour ce faire pour les jeux il y a trois décennies, Nintendo a dû tirer tous les points d’arrêt et en faire quelque chose de spécial. Au lieu de cela, ils semblent l’avoir accéléré, créant des versions de jeux à moitié formées, boguées et au rythme lent, avec des omissions évidentes comme les jeux N64 nécessitant un contrôle impossible.

Pire encore, c’était une énorme occasion manquée. L’émulation N64, bien qu’elle ne soit pas un gros problème sur les PC, a longtemps été le fléau du marché mobile, avec très peu de jeux fonctionnant bien sur PC. RK3326 Puces trouvées dans la plupart des machines actuelles. Il est susceptible de voir 2022 Nouvelle vague d’émeu mobile أجهزةLED Succès d’IndieGoGo pour Odin, peut offrir la possibilité de jouer à N64, ainsi qu’à Dreamcast et PSP. Nintendo aurait été en tête ici, offrant un accès approprié et légitime à neuf (ou pour le crier à haute voix, des dizaines) de jeux préférés des années 90, sur le meilleur appareil portable du marché.

Photo : NintendoPhoto : Nintendo

Espérons que bon nombre de ces problèmes seront résolus et que certains d’entre eux devraient être résolus très rapidement. Mais même si tout cela était sorti en parfait état, ce serait quand même le schéma le plus insolite. 50 $ par an pour jouer à une poignée de jeux que vous possédez peut-être déjà (je sais que je possède), quand quelqu’un se soucie suffisamment de vouloir qu’ils y jouent gratuitement sur PC pendant des années et des années, le tout sans aucun avantage tangible pour quiconque paie ces énormes frais.

Mais ça ira mieux, non ? Plus de jeux seront ajoutés au fil du temps! Ce qui semble être un autre argument fort, jusqu’à ce que vous réfléchissiez à la façon dont cela fonctionne réellement. Payez votre première année maintenant et vous obtiendrez moins de jeux avec le même argent que quelqu’un qui attend depuis six mois ! Achetez maintenant, perdez ! Quel spectacle.

Très évidemment, la bonne approche ici consiste à ajouter des jeux N64 et Genesis au service déjà en ligne. Zut, s’ils le faisaient, je pense que la plupart des gens ne s’opposeraient pas à une augmentation de prix de cinq dollars lors du prochain renouvellement. 25 $ (33 $) par an pour accéder aux jeux NES, SNES, N64 et Genesis, ainsi qu’à toutes les fonctionnalités de jeu en ligne facturées par ces frais, était beaucoup plus facile à avaler. Surtout dans un monde où, avouons-le, vous pouvez acheter une plate-forme de jeu d’Amazon pour le même 50 $ (67 $ US), préchargé avec chaque jeu Genesis, à conserver pour toujours.

Nintendo doit trouver un moyen d’offrir un meilleur service que les alternatives moins chères, pour être l’équivalent Spotify de tout son catalogue arrière. Ensuite, les gens se feront un plaisir de configurer automatiquement ces frais mensuels/annuels récurrents. En ce moment, ils sont étrangement avares, et en ce moment, ils font un mauvais travail, même cela.

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