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Les joueurs se plaignent beaucoup des jeux en ligne N64 pour Nintendo Switch

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Les jeux Nintendo 64 étaient enfin officiellement jouables sur Nintendo Switch Online hier soir et opérationnels… moins que stellaires. Presque immédiatement, les médias sociaux ont commencé à être remplis d’exemples de lacunes techniques, de ravages de la simulation et de dispositions de boutons prouvant qu’il n’y a pas de Dieu. Cela remet à nouveau en question ce que les gens obtiennent exactement en échange du nouveau niveau de prix premium de Switch Online.

Pour résumer, Nintendo a annoncé le package d’extension de son service d’abonnement en ligne actuel à 20 $ (27 $) par an en septembre, révélant discrètement le prix que récemment au cours de Animal Crossing: Nouveaux Horizons Habitent. Pour une mise à niveau annuelle de 50 $ (67 $), les joueurs obtiennent neuf jeux N64, 14 jeux Sega Genesis et le suivant maison de paradis heureux DLC pour nouveaux horizons. Doubler le prix de l’abonnement semblait un peu idiot, mais en même temps, les gens voulaient vraiment jouer La Légende de Zelda : Ocarina of Time sur leurs clés portables.

Avance rapide d’un peu plus d’une semaine après que ce prix a été révélé, et il semble que ce soit le cas ocarina du temps D’autres jeux de la fin des années 90 fonctionnent moins que d’habitude sur du matériel moderne. Araignée ZFG1 Partagez un tas de captures d’écran, comparant le célèbre Water Temple du jeu via le N64 original, la console virtuelle Wii U et la dernière version du jeu. Le brouillard, l’espacement et les textures aqueuses sont tous pires dans la version Switch. « C’est peut-être pire que la WiiU VC », ZFG1 a écrit sur Twitter.

D’autres sprinteurs ont également pris la version Expansion Pack d’Ocarina pour le travail. clip rotatif De MutantAura, le jeu la montre se balancer en courant autour du village de Cocorico jusqu’à ce qu’elle se brise complètement. Un autre extrait Tofull montre un tas de décalage d’entrée lors de l’utilisation du contrôleur sans fil Switch Pro. Basé sur Vidéo de GameXplain, Link prend plusieurs images de plus pour balancer son épée après avoir appuyé sur le bouton par rapport aux versions précédentes.

ocarina du temps Ce n’est pas le seul jeu qui a des problèmes. De plus, des fenêtres lentes au démarrage semblent avoir causé ce problème. effroyable Présentations pour comme Super Mario 64 Et Mario Kart 64. Il manque également à ce dernier un bouquet de brume qui était auparavant déguisé Certains des aspects les plus laids du jeu.

L’une des fonctionnalités du pack d’extension n’est pas seulement la possibilité de jouer à des jeux N64 classiques sur Switch. C’est aussi l’occasion d’y jouer en ligne, ce qui n’était pas une option auparavant. Mais les joueurs sont également confrontés à un Un ensemble de fréquence d’images Et problèmes de latence En essayant de courir avec des amis.

Cela pourrait être un problème avec les connexions Internet de ces personnes, même si, comme le sait toute personne disposant d’un commutateur, il est très difficile d’obtenir une connexion parfaite à moins d’être assis à côté de votre routeur. selon Dôme d’avoine à la bière experteDe plus, l’émulateur Switch N64 semble utiliser le code réseau « synchronisation parfaite », qui interrompt le jeu jusqu’à ce que d’autres l’attrapent.

C’est tout pour le côté technique. Mais il existe également des options très discutables ailleurs dans le pack d’extension. Par exemple, Mario Kart 64 Cela nécessitait un package de contrôle pour gagner du temps pour les données d’expérience afin que les joueurs puissent courir contre leurs fantômes. On pense que la version Switch fonctionne également. Les directives « Insert N64 Controller Pack into Console 1 » s’affichent à l’écran, même s’il n’y a pas de packs de contrôle pour le Switch Online Expansion Pack, ce qui signifie que les expériences de démon ne sont pas migrées.

La disposition des boutons est un autre fiasco étrange. Le contrôleur N64 d’origine avait six boutons sur le côté droit : B, A et quatre boutons directionnels C. Parce que le commutateur n’en a que quatre, les boutons B et A restent les mêmes, tandis que les boutons Y et X sont affectés à deux boutons C. Cela crée des problèmes, car les positions B et A sur le commutateur sont perpendiculaires à la position de la console N64 d’origine. . . . Le résultat est une combinaison peu intuitive qui ne peut pas être réinitialisée, obligeant les fans pendant un temps particulièrement long à s’adapter à une configuration complètement différente. Ou achetez une copie de la console N64 qui n’est actuellement pas disponible chez Nintendo pour 50 $ supplémentaires (67 $).

C’est un défi particulier dans au moins un jeu : le jeu de tir classique sur chemin de fer péché et châtiment. Dans celui-ci, les joueurs se déplacent côte à côte tout en tirant avec des boutons de déclenchement. mais comme Eurogamer RapportsLa façon dont les boutons sont réglés signifie que vous ne pouvez pas tirer et vous déplacer correctement en même temps. Pendant ce temps, dans Super Mario 64, vous pouvez profiter de la fonction de grondement Joy-Con, mais uniquement si vous jouez à la version japonaise.

J’ai déconné avec quelques jeux hier soir, et bien que j’aie eu certains de ces problèmes mais pas d’autres, la chose qui m’a le plus dérangé était les bordures gris clair de chaque côté des jeux N64, là pour garder l’original 4:3 ratio d’aspect. Je viens de passer au Switch OLED, qui a des couleurs incroyablement vives et des noirs très sombres. Au lieu d’utiliser des bordures noires droites ou un arrière-plan coloré, les jeux d’extension donnent l’impression que mon commutateur a une brûlure des deux côtés de l’écran.

J’espère que ce sont des choses que Nintendo peut corriger, mais avec leurs antécédents, je ne suis pas sûr que quiconque doive retenir son souffle. La maigre bibliothèque de lancement du pack d’extension est censée s’agrandir à l’avenir, ajoutant des jeux comme La Légende de Zelda : Le Masque de Majora Et papier mario. En attendant, je peux confirmer que Dr.. Robotnik signifie machine à haricots bien joué.


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